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Técnico Profesional en Infoarquitectura. Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores 3D (140 horas)

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MÓDULO 1. TEORÍA

TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA

Presentación
Estudio del proyecto
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
Geometry
Layers
Spline Rendering
Plano de AutoCAD en 3D
Plano de AutoCAD bidimensional
Sin referencias

TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO

Refinamiento
Separación de objetos y limpieza de malla
Puliendo las esquinas

TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN

Diseño
Modelar un sofá de exterior
Modelar cojines
Crear una silla y una mesa a partir del sofá
Modelar elementos para la mesa
Modelar luces exteriores
Modelar stores para las ventanas

TEMA 4. PISCINA

Tumbonas
Piscina

TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO

Macetas y plantas
Césped
Tejado

TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN

Material Editor
Propiedades de los materiales
Mental ray
Materiales y sombreadores mental ray
Iluminación
Tipos de luces
Daylight
Conclusión

TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

Cámaras
Renderizado
Render Setup
Pases de render
Conclusión
MÓDULO 2. CDROM MULTIMEDIA

TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA

Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
Comenzar con un plano en 3D
Comenzar con un plano en 2D
Paredes paramétricas: Wall
Comenzar sin un plano de AutoCAD

TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO

Girar las normales
Organizar los elementos
Separar las piezas: Detach
Corregir la geometría
Cerrar los huecos
Refinar las esquinas: Chamfer

TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDÍN

Imágenes de referencia
Comenzar la tarima
Modelar un sofá: punto de partida
Isolation Mode
Modelar un sofá: las patas
Modelar un sofá: los huecos
Modelar un sofá: añadir patas intermedias
Modelar un sofá: suavizar las esquinas
Modelar un sofá: duplicar las tablas
Modelar un cojín: el modificador Shell
Modelar un cojín: suavizado
Modelar un cojín: la costura
Modelar un cojín: el modificador FFD
Modelar un cojín: Paint Deformation
Modelar una silla: reutilizar los elementos del sofá
Terminar la tarima
Modelar una jarra: el modificador Lathe
Modelar una jarra: el asa
Modelar una jarra: Soft Selection
Modelar un farol: la silueta
Modelar un farol: las ventanas

TEMA 4. PISCINA

Modelar una tumbona: el armazón
Modelar una tumbona: los cojines
Modelar una piscina: el borde
Modelar una piscina: Slice Plane
Modelar una piscina: unir las esquinas
Modelar una piscina: añadir profundidad
Modelar una piscina: redondear las esquinas
Modelar una piscina: la escalera

TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO

Plantas paramétricas: Foliage
Césped: el modificador Hair and Fur
Césped: usar una textura
Césped: preparar el suelo
Las tejas

TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN

Material Editor
Material/Map Browser y Navigator
Los mapas
El renderizador mental ray
Los materiales de mental ray
Las luces en 3D Studio
El sistema Daylight
La ventana Rendered Frame Window

TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

Colocar una cámara
Animar el movimiento de una cámara
Configurar las opciones de render
Pases de render

Online

Horas

Tipo

Unidades

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